La fata di boschi

Questo tutorial è stato creato da Angela Costantini - lavoretti creativi-

che ne detiene proprietà e diritti

 le immagini usate sono Copyrigth dei legittimi proprietari.

Creato con PSP 9 ma si può creare con altri PSP

Se volete tradurre i miei tutorial scrivetemi chiedendo il permesso: mia email


MATERIALE:

Sfondo: qui

Gifs: qui

Immagini: qui

Ginepro con farfalla:qui

Passo 1
Aprire il paesaggio "autunno".

Finestra - duplica e chiudere l'originale

  Passo 2
Fare copia incolla come nuovo livello dell'immagine della fata
posizionare  in basso a sinistra come da immagine finale.
Regola - metti a fuoco.

Passo 3
Fare copia incolla del tronco
Regola - saturazione e tonalità - viraggio:  14  -  137.

Passo 4
Fare copia incolla come nuovo livello dell'immagine delle foglie
posizionare nell'angolo come da immagine finale.
.

Passo 5
Fare copia incolla come nuovo livello dell'immagine del fiore
ridimensionare del 50%
posizionare nell'angolo a destra.

Nella finestra livelli, cliccare su "normale" e scegliere "luce netta"

Unisci visibile

Passo 6
Immagine - aggiungi bordatura - pixel 20 - colore arancione
seleziona la bordatura con la bacchetta magica: tolleranza 0 sfumatura 0
effetti - effetti 3D - ritaglio:  1     100

                                        1     10

Scrivere il proprio nome sulla cornice.

Unisci visibile.


Passo 7
duplicare lo sfondo ottenuto e rinominare i due livelli scrivendo: sfondo1 e sfonndo 2

poi fare copia e incolla come nuovo livello sia dell'ombra 1, sia dell'ombra2,

anche i due livelli delle ombre potete rinominarli scrivendo: ombra1, ombra2.

Chiudere l'occhietto di sfondo2 e ombra 2 e unisci visibile.

Poi chiudi il livello "uniti" , apri l'occhietto a ombra 2 e sfondo 2, e unisci visibile.

Dovete ottenere due livelli : uno dove la luce è sul viso della fata, l'altro dove la luce è sulla farfalla.

Passo 8
Ora fare copia e incolla come nuovo livello dell' immagine della lampada.

Duplicare il livello della lampada.

Si possono rinominare i livelli della lampada scrivendo: lampada1, lampada2.

Usare lo strumento "deformazione raster" e ruotare la lampada1 verso destra e la lampada2 verso sinistra,

( l'ultimo anello in alto della catena deve coincidere).

ora bisogna fare attenzione perchè bisogna unire il livello della lampada che è ruotata verso destra con lo sfondo dove la luce è sulla farfalla,

mentre la lampada che è ruotata verso sinistra bisogna unirla con lo sfondo dove la luce è sul viso della fata.

Otterrete così i due livelli finali.

Salvate il lavoro in psp.


Passo 9

Animazione
Portare il lavoro in animation ed importarvi anche le due  gifs delle lucciole.
fare CTRL+A per selezionare e
CTRL+C per copiare le gifs  delle lucciole.

 Portarsi sull'immagine che avete creato e fare CTRL+A per selezionare e
CTRL+E per trasferire le gifs facendo clik nel punto desiderato.
Portare la durata dei fotogrammi a 100.


Spero che il lavoro sia stato di vostro gradimento
Angela




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